انواع نورهای ویری و تری دی مکس 

تماس با ما

فید خبر خوان

نقشه سایت

در این سایت پروژه ها ، آبجکت ها و پلاگین ها همچنین آموزش ترفند های اسکچاپ و تریدی مکس ارائه میشود

http://kia-ir.ir

اگر به یک وب سایت یا فروشگاه رایگان با فضای نامحدود و امکانات فراوان نیاز دارید بی درنگ دکمه زیر را کلیک نمایید.

ایجاد وب سایت یا
فروشگاه حرفه ای رایگان

دسته بندی سایت

پر فروش ترین های فورکیا


    پر بازدید ترین های فورکیا

    برچسب های مهم

    آمار بازدید سایت

    پیوند ها

    نظرسنجی سایت

    شما تمایل دارید کدام دسته از فایل ها برای دانلود قرار گیرد

    آمار بازدید

    • بازدید امروز : 220
    • بازدید دیروز : 231
    • بازدید کل : 1559774

    انواع نورهای ویری و تری دی مکس


     انواع نورهای ویری و تری دی مکس را : 

    آموزش نورهای وی ری

    در نرم افزار تری دی مکس . پلاگین وی ری منابع نوری کافی در اختیار کاربر قرار گرفته است . در نرم افزار تری دی مکس دو دسته منابع نوری وجود دارد ، دسته اول photometric ودسته دوم standard که هر یک نیز دارای مدل های مختلفی هستند .

    درمورد پلاگین وی ری نیز 4 مدل منبع نوری وجود دارد که به عنوان رقبایی برای منابع نوری نرم افزار تری دی مکس در نظر گرفته می شوند . شامل : vraylight که خود شامل 4 فرم می باشد که هر یک در محلی دارای وظیفه خاصی می باشند .

    به ترتیب plane / dome / sphiere / mesh
    Plane : حالت صفحه ای دارد و کاربردش بسار بالاست بطوریکه تقریبا 80 درصد نور پردازی داخلی به وسیله آن انجام می گیرد.
    Dome : به فرم گنبدی است و در شبیه سازی نور آسمان در صحنه های داخلی و نیز خارجی کاربرد دارد.آموزش تری دی مکس
    Sphiere: فرم کره ای و برای شبیه سازی لامپ ها ونیز در صحنه های خارجی به عنوان خورشید کاربرد دارد .
    Mesh: این نوع منبع نور میتواند خود را به شکل فرم مربوطه در آورد و کاربرد ان نیز در زمانیست که مثلا شما می خواهید تا نور مخفی زیر آرک سقف ها را شبیه سازی کنید که شاید فرمی خمیده یا هلالی داشته باشد.
    سایر نورهای کاربردی ویری عبارتند از vray IES / vray sun که به ترتیب همانطور که از نامشان مشخص است برای شبیه سازی نور های با الگوی تابشی خاص و طرحدار و دیگری برای شبیه سازی خورشید به کارمیروند.
    در نرم افزار تری دی مکس نیز همانطور که گفته شد دو دسته وجود دارد که در دسته اول (photometric ) منابع نوری وجود دارد که به ترتیب زیر هستند
    Free light که نور های آزاد هستند و د رهر محلی و بدون هدف فتون های نوری تولید و ساطع می نمایند.
    Target light دقیقا همان نورهای آزاد هستند فقط با این تفاوت که دارای هدف اند یعنی به سمتی خاص می توانند نور را ساطع نمایند.
    دسته دوم نور های standard اند که در این دسته نور های target spot و Free spot است که تفاوتشان با هم تنها در داشتن هدف برای ساطع کردن هدف دار پرتو های نوری است و هر دو نیز نور را به فرم مخروطی پخش میکنند همانطور که از نامشان پیداست.

    برای رسم آن ها درصحنه نیز کافیست در قسمت مربوطه و با فعال بودن گزینه auto grid کلیک و درگ نمایید تا باکلیک اول منبع نوری ترسیم شود و با درگ آن هدف رسم شود و در نهایت با رها کردن چپ کلیک موس ترسیم منبع نوری در صحنه کامل شده است.

     

      انتشار : ۲ بهمن ۱۳۹۶               تعداد بازدید : 1889

    برچسب های مهم

    دیدگاه های کاربران (0)


    مطالب تصادفی

    • آموزش کامل مدلینگ نمای کلاسیک در اسکچاپ
    • مقاله نقش فضاهای باز محله در رشد و خلاقیت کودکان
    • مقاله  ادراک محرک ها در محیط کنترل شده و تاثیر جنسیت بر آن
    • پاورپوینت معماری مدرن متاخر
    • مقاله  بررسی عملکرد شهرهای جدید با تاکید بر جمعیت پذیری
    • دانلود SketchUp Essential Training - آموزش اسکچاپ، نرم افزار مدل سازی سه بعدی

    از همین حالا شروع کنید !